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Höller将在游戏中尝试无限制地创作作品

尝试用游戏创作“非物质化”的艺术作品是德国艺术家CarstenHöller今天在桑坦德举办的研讨会的起点,来自九个不同国籍的十三位年轻创作者参加了该研讨会。

这场比赛在Höller的职业生涯中是不变的,他今年夏天在西班牙首次展示了他的作品,在Botín中心,该中心选择了这位艺术家参加他的首届展览。

Botín基金会还邀请他在Villa Iris总部举办他的年度夏季研讨会,该活动于24年前开始,他们参与其中,其中包括JuanUslé,Jannis Kounellis,Antonio Muntadas,Mona Hatoum和保罗格雷厄姆。

CarstenHöller希望在本次研讨会上完成他在24年前在德国出版的一本书“Spiele Buch”中编写的游戏集,以及用英语发行的新版本,他今天向记者解释。

它们是可以在不需要任何材料的情况下进行的游戏,甚至不是单独的骰子或纸张,与另一个人或甚至不知道他们正在玩的人。 其中一些是不可能的,不可玩的,超现实的,在发明安德烈布雷顿或保罗Élaurd的人的道路上指出。

对于Höller来说,艺术家不应该被“限制”在艺术作品必须具有实质性的想法中,而且提议的是在工作室中以“不饱和”的艺术作品,未完成的作品,需要有经验。

生活中每个观众完成作品的概念也出现在特别为Botín中心“Y”设计的展览中,例如,它建议游客在高架床或脱衣服中过夜。让自己沉浸在体温饱和盐的水箱中,感受完全放松。

根据比利时血统的艺术家的说法,在这个可以访问到9月10日的展览中,主要是材料,技术,生产,大量,图像以及两个大笼子里的鸟类的声音。他们构成了其中一个提案。

这就是为什么他认为大多数参观者都错过了两件“无形”作品,这些作品也是展览的一部分:他父亲的气味渗透到两条拟建路线中的一条,而另一条路线则渗透到另一条路线中。 。

研讨会将于9月13日结束,届时将于晚上7点30分向参观者敞开大门,展示他们的成果。 他还不知道这是展览还是演出。

Höller本周三参加了研讨会,本周一由他的合作伙伴Stefanie Hessler和他在斯德哥尔摩的艺术空间Andquestionmark举手准备。

两者都选择了最适合的参与者。

其中包括西班牙人,马德里Nieves de laFuenteGutiérrez,他住在德国科隆市,并且在游戏中有很多工作,但有装置和电子游戏。 从研讨会中吸引他的是回归根源的想法,以及游戏的原始策略。

接下来,选出了来自哥伦比亚,美国,加拿大,韩国,印度,意大利,德国和丹麦的艺术家。

每个人都已经有机会深入参观博廷中心的展览,他们有可能见证它作为研讨会的一部分被拆除。

其中一件作品“七扇门”将留在桑坦德,并将成为常设展览的一部分,宣布其艺术总监本杰明·威尔。