Halo:Master Chief Collection继续是一项正在进行的工作,9月更新包括许多错误修复和其他清理工作。 不幸的是,这次没有太多新内容。 该补丁现在可以下载了。
请注意,由于错误修复的性质, Halo的任何中级游戏保存:战斗进化的广告系列都将被重置。 玩家将从同一级别开始,但将被带回到开头。
Halo:Master Chief Collection九月更新补丁说明
全球
更新了配对逻辑,以帮助人口较少的地区的玩家找到匹配
播放器详细信息页面上的当前最高排名不再无法加载
修复了在LAN模式和Xbox Live之间切换时服务器列表无法正确刷新的问题
空闲的玩家将不再重新排队进入Matchmaking
各种网络方案中的一般稳定性改进
在Matchmaking游戏之间的游说中改进了聊天行为
修复了播放列表排行榜上的竞争对手数据问题
一般排行榜改进
修复了几个阻止主机获得各种成就的问题
客户得到了正确的进展
修复了一个问题,即断续连接的玩家在比赛期间获得了胜利
已添加退出禁令代码,并将对其进行监控以确定如何尽快启用它们
光环:CE
添加了Blind Skull,可以在没有HUD元素的情况下拍摄截图,也可以在玩家评分中获得更高分数的玩家
修复了Rocket Launcher的问题,因为从光罩略微偏移了
使用Active Camo解决了Gamertag持久性问题
对目标玩家敌人名称HUD位置的改进
针对镜头注册的网络代码的改进
AR注册的改进解决了无法射击通电和球员的问题
Shotgun的改进使近距离注册成为可能
杀死饲料和重生倒数计时器的改进
自定义游戏“Kill Penalty”选项标题的调整后文本现在为“No Kill Penalty”
光环2
在玩家意外失去网络连接后,在分屏期间提高稳定性
在Xbox One X和其他Xbox模型一起玩Live Co-op的场景中改进了行为
修复了Cortana在经典图形的Great Journey中出现部分渲染的问题
光环3
修复了在某些网络方案中不会分配专用服务器来托管匹配游戏的问题
修复了访问文本语言设置为法语的终端时可能发生的崩溃问题
固定高尔夫俱乐部十字线
高尔夫球现在出现在其闪亮的白色中
修复了播放列表坦克,坦克,坦克上方舟的插入点
光环4
修复了斯巴达行动中可能发生的崩溃
修复了Lightning Flag游戏类型中HUD元素重复/重叠的罕见问题
Halo 4 Campaign中改进了纹理LOD(细节层次)
修复了自定义游戏中移动速度选项的排序
一般修复SPOP中的Skull名称和描述
ODST
修复了播放列表中最后一次任务后播放器未被带到PGCR的问题
没有安装ODST的玩家现在加入一个打算一起玩ODST的聚会时进入游戏安装屏幕
修复了在Street Smart播放列表上进入Data Hive时的检查点问题
修复了在切换Xbox配置文件后阻止玩家立即访问ODST的问题
H2A多人游戏
修复了在4K中播放时导致阴影无法正确渲染的问题
固定突击步枪弹药计数器显示错误的轮数
修复了Bullhee技巧在Universal Bump和Jump布局上的不一致按钮映射
修复了在超过12名玩家的游戏中显示感染奖牌和杀死Feed的问题
活动一般
ODST和Halo 3级别完成统计信息不再集中在播放列表主菜单上
修复了启动标题后Campaign进度可能显示为空白的问题
改进了播放列表排行榜条目的一些不准确性
提高了广告系列评分PGCR中图标的准确性
查看骷髅和难度细节时,暂停菜单UI不再消失
配对一般
在Matchmaking Find Game流程中改进了Profile Switch行为
定制游戏一般
现在,还原游戏类型设置将单独恢复为先前保存的版本的配置,而不是默认模板
锻造和电影
现在,在尝试访问ODST电影时,未购买ODST的玩家会被正确重定向
当Xbox未连接到Xbox Live时,玩家现在可以保存屏幕截图
设置
选择非通用控制方案时,“设置为所有游戏”选项不再可用
选择恢复默认设置后,现在重新启用脉冲触发器
为方便起见,字幕选项现在出现在“音频设置”子菜单下
修复了在所有成员离开Squad后,Roster会话负责人无法访问网络设置的问题
播放列表更改
通过玩家反馈,我们不断改进Matchmaking中的产品。 以下是根据您的直接反馈对播放列表进行的主要改进列表。 补丁上线后不久,这些游戏类型将在Matchmaking中更新。
光环:CE团队双打
设置中的Kill Penalty已关闭
Halo CE Team Arena
添加了新的Slayer变体,最多100次杀死,以替换所有50杀死Slayer变种
设置中的Kill Penalty已关闭
在Chill Out,Derelict,Wizard和Prisoner上添加更新的Oddball变体
在诅咒上添加反向标记变体
为Wizard添加更新的CTF变体
为Derelict添加更新的CTF变体
为Blood Gulch添加更新的CTF变体
为巴特尔克里克添加更新的CTF变体
添加山之王变种用于巴特尔克里克,老鼠赛跑,废弃,诅咒,悬挂Em'高,放松和向导
为Hang Em添加更新的Sniper变体'High设置为100 kills
为Boarding Action和Blood Gulch添加更新的狙击变体设置为50次杀戮
光环2经典团队竞技场
所有狙击手变种的更新:Magnum secondary,地图上的手榴弹和手榴弹被移除
光环2经典团队铁杆
更新以更正Midship,Warlock和Sanctuary CTF游戏类型的设置
更新到Sanctuary地图以反映在地图上拥有正确的武器
Halo 3 Team Arena
更新了山丘之王的变种,让山丘按顺序而不是随意移动
所有狙击手变种的更新:Magnum secondary,地图上的手榴弹和手榴弹被移除
Slayer变体名称现在在游戏中显示为“Team Slayer BR”而不是“TEAM SLAYER BR”
Halo 3 Team Hardcore
所有游戏变体:更新以纠正重生设置,背叛和自杀处罚
更新了杀手变种,以反映自杀和背叛的-1分
光环3队双打
更新了山丘之王变种,让山丘按顺序而不是随意移动
Oddball和CTF变体更新为携带旗帜或球时需要两个melees
社交大团队之战
Halo CE BTB Slayer变种已更新至100杀
关掉杀戮惩罚
为巴特尔克里克增加了CTF变体
要了解343 Industries正在开展的工作,请查看 ,该详细介绍了Halo的所有发展计划:Master Chief Collection 。
所以你怎么看? 您是否很高兴看到Halo中的任何新变化:Master Chief Collection ? 您希望在下次更新中包含哪些内容? 请在下面的评论部分告诉我们您的想法。